GDScript - Classes

Minha Definição de Classe

Bom, pra mim a definição que me ajudou a entender o que era uma classe, foi a necessidade de organizar meu código. A organização é a palavra chave que quero que vocês gravem em suas memórias.

Exemplo de Classe

Definindo uma classe Camera e uma posição. Na função _ready(), dentro do if, verifico se camera existe. Se existir então aparecerá a mensagem na saída, “Camera no Mundo”:

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Agora, vou instanciar minha classe Camera, lembrando que instanciar significa criar um objeto. Depois com o comando add_child(), eu adicionei minha camera no Mundo.

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Para mais detalhes assista o vídeo abaixo