GDScript - Classes
Minha Definição de Classe
Bom, pra mim a definição que me ajudou a entender o que era uma classe, foi a necessidade de organizar meu código. A organização é a palavra chave que quero que vocês gravem em suas memórias.
Exemplo de Classe
Definindo uma classe Camera e uma posição. Na função _ready()
, dentro do if, verifico se camera existe.
Se existir então aparecerá a mensagem na saída, “Camera no Mundo”:
Agora, vou instanciar minha classe Camera, lembrando que instanciar significa criar um objeto.
Depois com o comando add_child()
, eu adicionei minha camera no Mundo.
Para mais detalhes assista o vídeo abaixo