GDScript - Concatenação

Forma de Concatenação 1

var nome : = "Eduardo"
var sobrenome : = "Maia"
var texto : = nome + " " + sobrenome
func _ready():
print(texto)
pass

Forma de Concatenação 2

var nome : = "Eduardo"
var sobrenome : = "Maia"
var texto : = nome + " " + sobrenome
func _ready():
print("Olá " + texto)
print("Olá ", texto)
pass

Forma de Concatenação 3

var cubo : MeshInstance = MeshInstance.new()

func _ready():
print("olá ", cubo) # Retorna o id da MeshInstance criada
pass

Observação sobre a forma 3:

Toda vez que quiser concatenar objetos e funções, eu recomendo utilizar a virgula para concatenar.